ゲーマーブログ

趣味の一環で様々なタイトルのゲーム日記を更新していきます。

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19 2017
ゼノウォフマナフ|EX攻略

今回は以前告知していた、ゼノウォフマナフの攻略記事を書いていこうかな思います。難易度はEXTREMEになります。

png.png 

ゼノウォフEX戦で気をつけること


・開幕にデバフをまかない
・真ん中の「アフラ・マズダー」から倒す
・マウントorクリアは必須

とりあえず、上記の3つを意識してもらえるといいと思います。
では、ちょこっと詳しく解説していきますね。

戦闘開始と同時にデバフをまかないと記載したのは、
ゼノウォフマナフは、初ターンにデバフを全て打ち消す行動をとります
せっかく弱体化させたのに、それが無駄になってしまうのでやめましょう。

真ん中の敵から落としたいので、ターゲットを切り替えて攻撃しましょう。
真ん中を残していると、特殊技でゼノウォフのHPを特大回復します。
こちらの火力が高くても追いつけないことが殆どです。

真ん中の敵のHPはそこまで高くないので、奥義でフルチェインを叩き込みましょう。
奥義は本体に打ち込みたいかもしれませんが、戦闘をスムーズに進めるためには
「真ん中を優先で落とすことを意識してください。」

ただし、真ん中のチャージターンは短く、特殊技を受けることが多いので、
土カーバンクルやダメージカット召喚石を使用して防いでください。
ファランクスなどの高倍率ダメージカットは使用しないようにしてください。

真ん中のアフラ・マズダーを倒したあと


真ん中の敵を倒したあとは、下の敵「裁きの神殿」を無視して、
本体のゼノウォフマナフを集中攻撃していきます。

神殿はチャージターンが長く、強力な特殊技を発動してきませが
「黒悪風葬」という特殊技は、大地の楔というデバフを付与してきます。
大地の楔が付与されているキャラクターの攻撃は吸収されるので解除しましょう。

本体を攻撃する上で気をつけたいことが、特殊技ですね。
通常時の特殊技は大ダメージ。OD中の特殊技は厄介なデバフの認識でいいです。

特殊技の解説


▼通常時の特殊技です

ダフマ

 ゼノウォフマナフの通常時の特殊技は、単体を対象に大ダメージを与える効果を持ちます。
上の画像は、ダメージカット70%で受けた時のダメージです。ダメージカットなしで受けないようにしましょう。

▶︎ OD状態の特殊技について


ゼノウォフ戦で一番いやらしいのが、OD時の特殊技になります。
「アパスターク」という名前の攻撃を発動してきます。単体を対象の攻撃ですが
混乱と絶命のデバフを同時に付与してきます。しかも絶命の効果ターンが1ターンなので、次で死にます確実に。

事前にマウントで対処するか、クリアで絶命だけでも解除しておくことが重要になりますが、
風属性キャラクターにはマウントがいないのですよね。
少し特殊な扱い方をすれば、マウントを使用することのできるキャラもいますが今回は説明を省きます。

▶︎ HPトリガーの特殊技について


ゼノウォフマナフのHPトリガーは、50%と25%になります。
50%時のトリガーに関しては、マウントかクリアがあれば大丈夫です。
ダメージ自体は全体に3000前後、ダメージのあとに睡眠を全体に付与してきます。

▼HP50%の特殊行動で、睡眠を付与されます。ゼノウォフには幻影と再生が付与されます。

特殊技 

クリアを持ったキャラクターが睡眠状態になってしまった場合、睡眠の回復ができませんが
主人公とキャラのHPを事前に回復しておくことで、対策できます。
HPに余裕があれば、攻撃してもらって起きましょう。

▼HP25%での特殊行動で、アパスタークを発動してきます。

アパスターク

アパスタークで受けるダメージは、5000前後なのでそれ以上のHPを全員持ちましょう。じゃないと死ぬ確率高いです。
ダメージのあとに、混乱と絶命が付与されるので事前にマウントかクリアキャラで対応しましょう。 
ここまでくれば、残りのHPもわずかなので奥義などで削り切ってしみましょう。

パーティー編成


今回ゼノウォフマナフに挑んたパーティーを紹介します。

パーティー 

主人公:クレリックでアビリティはベール
ミュオン君:イベント加入キャラ
シャルロッテ:イベント加入キャラ
ミニゴブ:ガチャから入手

主人公のクレリックは、もともとクリアをアビリティで持っているので
回復職のリミットアビリティで「ベール」を習得してセットしています。

クリアとベール(マウント)で、ゼノウォフから受けるデバフをほぼ無効化。
しかし、アビリティ枠が埋めるのでデバフは積めません。
キャラクターに任せることになるので、デバフもちのキャラを編成しました。

火力を出すことはできませんが、安定性は高いパーティーかと思います。
キャラクターもイベント開催の時にグラブルを開始していれば獲得できてます。
ミニゴブに関してはガチャになってしまいますが・・・。

とりあえずは安定を求めたパーティーなので、攻略難易度自体は下がりますが
火力面の強化がないので、戦闘時間は長くなってしまいます。

雑談

とりあえずは、初級者〜中級者目線で記事を書いてみましたが
果たして伝わりやすくかけているかは不明ですね。精進ポイントです

ゼノウォフマナフは難易度が高いコンテンツです。
しかし、次回開催がいつになるかわかりませんが、最低でも半年以上になるかな?
少しでも、戦闘に安定性を求めていろんな人が組みやすいパーティーを考えるのは楽しい部分があります。

次回の記事は古戦場になるかと思いますが、お題あれば何か書こうと思います。
それでは残りのゼノウォフマナフを楽しみましょう〜。

火属性のマグナ編成


コロッサス・マグナと属性石で考えています。

キャプチャ (1) 


神石のアグニスがない場合は必然的にマグナ編成になっちゃいますよね。
そこで、マグナ編成の理想形を個人的主観で書いていきますね。

火属性マグナの理想編成


 キャプチャ (2)

装備内容
・メイン武器1本
・コロ杖5本
・ミカエル剣1本
・イフ斧2本
・バハ武器1本

これで装備枠の10個すべて埋まりました。
個人的にマグナで火属性を運用するのであれば上記画像の編成ですね。

メイン武器について

メイン武器は使用するジョブで変わってしまうので決めてないです。
もし、イフ斧をメインに持つ場合は、イフ斧3本が理想になります。

解説

マグナ編成をの弱いところといえば、コロ杖のステータスの低さと連続攻撃率が皆無です。
そこで、古戦場武器の四天刃やイフ斧をメインに装備して、連続攻撃率を上げるようにしたほうがいいです。1ターンの手数を増やすことで、総合ダメージが上がります。
極力連続攻撃率が上がる武器を優先して、メインに装備するようにしましょう。

アグニス編成の理想


キャプチャ 

神石召喚石のアグニスを使用した編成はどうなるのか気になったので
自分なりに調べた結論を書いていきます。

アグニス×アグニスの場合


キャプチャ (1)

装備内容

・メイン武器1本
・クリムゾンフィンガー3本
・ベネディーア2本
・エリクトニオス2本
・イフ斧1本
・ミカエル剣1本

アグニスで一番使用する頻度の高い武器が「クリムゾンフィンガー」です。
攻刃(大)のスキルと背水のスキルをもった強力な武器です。

HPが減るごとに与えるダメージが増えるので、自傷ダメージアビリティをもつキャラと相性がいいですね。個人的には、主人公に「他心陣」をセットしてよく使用するので
戦闘始まってすぐ高い火力を出しやすくて、重宝している武器です。

次に、最近最終解放が実装された「ベネディーア」ですね。
クリムゾンフィンガーよりもステータスが高く、攻刃スキルも特大効果になっています。

背水がないので、HPによるダメージの変動はありませんが、
HPを減らさなくとも、高いダメージを出すことができるようになります。
それと、克己スキルは対応した属性のダブルアタック確率があがるのと
有利属性に対してのクリティカル率を上げることができるので、ダメージを伸ばすことができます。

連続攻撃率とクリティカル

元々は、クリムゾンフィンガー5本で考えていたんですが
ベネディーアを編成して、ダブルアタック確率を最大の50%にしました。

エリクトニオスがもつスキルの三手で、ダブルアタック確率も上がりますが
ベネディーア無しだと30%前後の発動率になります。ベネディーアを2本編成して考えてみたところ、ダブルアタック確率が50%に届いたので、2本あっていいかと思いました。

また、クリムゾンフィンガーを多く編成すれば、HPが減った時の火力は
常にダメージ減衰に届いて最高火力を出し続けることが可能ですが
ベネディーアのクリティカル率上昇効果で、クリティカルが発生しやすくなっているので
HPを少し減らすだけでもダメージ上限に届くと考えています。

クリティカルの発生は運なので、HPが減った時のクリムゾンフィンガー編成には勝てませんが
安定性とHPを減らさずともある程度の火力を出すことのできる、攻刃(特大)は
武器編成に組み込ませる価値は充分あると思います。

火力を求めるか安定を求めるか

クリムゾンフィンガー染めでも、高い火力を出すことができて
HPさえ減ってしまえば1ターンで与えるダメージもすさまじいことになります。

しかし、攻略が簡単クエストならいいですが、高難易度クエストになれば
低いHPを継続することが難しい場面のほうが多いです。

それであれば、ベネディーアを編成してHPが多い状態でも安定した火力を求めたほうが
実用性は高いのではと思います。クリティカルが高確率で発動すれば楽しそうですね。

雑談

最近では、各キャラクターのLBに、クリティカルとか連続攻撃率アップとか
好きなパラメーター?を強化することもできるので、キャラも踏まえたうえでの編成となれば
考えても考えきれないほどの量になってしまいますね(笑)

各武器の説明とかしてませんが、必要であれば追記で掲載します。
えらそうな事書いてますが、実用性が高くて安定する編成はこれだろうなって感じです。
火属性が好きなので、火属性の理想について話し合いとか談議とかしたい!

当ブログは不定期更新ですが、なるべく記事を書いていこうかなと思います。


18 2017

【グラブル】ベラドンナ攻略

古戦場開催ということで、初心者記事のほうの更新は小休憩させていただきます。

今回は、ベラドンナについての記事を書いていきたいと思います。

キャプチャ (24) 

90HELLをソロで攻略してきましたが、後半の火力の高さと、デバフの付与がいやらしい敵だなという印象。

ベラドンナの行動まとめ


・リーフ・ソー
風属性の多段攻撃と、風属性耐性低下

・アンセーフウィンド
パーティー全体に風属性攻撃と魅了

・ゴールドレイン
パーティー全体に風属性攻撃と、毒/呪い付与

特殊行動


・HP75%
アンセーフウィンド

・HP50/25%
真の力解放/ゴールドレイン(HP25%のみ)


ベラドンナの通常行動パターン


①リーフ・ソー


キャプチャ (30) 

パーティー全体に風属性の多段攻撃と、風属性耐性低下を付与してくる技になっています。

②アンセーフウィンド


パーティー全体に風属性攻撃と魅了を付与してきます。
解除しないと行動制限がかかるので、マウントやクリアでの対処を必要とします。

③ゴールドレイン


ゴールドレインは、風属性のダメージを与えつつ、毒と呪いをふよ付与してくるので、マウントかクリアは必須ですね。


ベラドンナの特殊行動パターン


①HP75% トリガー?


キャプチャ (25) 

・パーティー全体に風属性攻撃とデバフを付与する特殊技になっているようです。

②HP50%で真の力解放ですね。


キャプチャ (26) 

ベラドンナのHPが50%を下回ると、真の力解放します。

③HP25%を下回ったターン発動する特殊技です。


キャプチャ (27) 

ゴールドレインは、風属性のダメージを与えつつ、毒と呪いをふよしてくるので、マウントかクリアは必須ですね。

後は、ダメージカットアビリティを使用して、受けるようにしておいたほうがいいかなと思います。
風カーバンクルでのダメージカットも有効なので、召喚できるように準備しておきましょう。

試しに、ダメージカットなし&攻撃低下デバフ付与状態で受けてきました。

キャプチャ (28) 

乱数や、各キャラクターの防御値にもよりますが、致死量のダメージを食らうキャラクターもいたりします。
パウダーのバフでHP30%あがっているはいるものの、大ダメージなのはかわりないので対処法を見つけておきましょう。

・キャラクターのHPを全快にしておく
・ダメージカットアビリティで軽減する

上記の2つのどちらかができれば、フロントが全滅ということはないと思います。


④HP25%で真の力解放(2回目)


キャプチャ (26) 

2回目となる真の力解放ですね。

25%で特殊技をはつどうしてくることはなかったので、単純にステータスUPということですね。

今までの通常攻撃からダメージが大幅に上昇していますので、低いHPのキャラクターは危ないかもしれません。

キャプチャ (29) 

上記画像が、ベラドンナの通常攻撃でのダメージです。

HPを高く維持していないと倒されかねませんので、HPに確保は必須だとおもいます。
ちなみに、ゴールドレインでフロント落ちてるのは気にしないで(笑)

ここまでくれば、あとは火力勝負になりますね。ポーションや回復スキルをしようして削り切ってしまいましょう。

・備考欄


ベラドンナのチャージターンは2ターンと短めで、グラビティがはいりません。
短いスパンで、デバフ付きの特殊行動を行ってくるので、マウントとクリアどっちもあると安定します。

また、25%真の力解放後にグラビティがはいるようになります。
17 2017

【グラブル】火の古戦場に向けて


今回は雑記になります。残業で帰ってきてしっかりした記事をかける気がしない!!

火有利の古戦場①


今回は管理人の得意な火属性が有利の古戦場になっている!
久しぶりに暴れるぞと言わんばかりにやる気がみなぎっている!
 
と、やる気を出して楽しみにしておりますが、ゼノウォフマナフみたいないやらしさがあると萎えますね。

今回挑戦するパーティーはこちらです。

キャプチャ (16) 

ザルハメリナ・マギサ・ユエルパーティーです。大抵のデバフにも耐えれますし、ザルハメリナの風属性耐性UPも強力です。

キャラクターの詳細


・ザルハメリナ


攻撃力は低く、本体での火力貢献はできませんが、奥義効果のクリティカルUPとフレア+で、パーティー火力の底上げを狙っています。

キャプチャ (23) - コピー

1アビリティの「サテライト・レジデューム」で、味方に10ターン継続の再生効果と、バリア効果を付与することができるので、敵からの特殊技軽減に役立ちます!

フレアは特殊な効果になっているので、詳しくは書きませんが強いです。

・マギサ


魔神モラクスを召喚することで、3アビリティの「ヴァルプルギス」で、75%も攻撃力が上昇します。属性枠の上昇なので、通常攻撃枠でさらに伸びます。

キャプチャ (20) 

火力も高いマギサですが、パーティーから外せない理由は、マウント効果をもつ「ウォール」が扱えることですね。

キャプチャ (21) - コピー 

どういったデバフを付与してくるのかわからないので、事前にマウントで無効化してやろうという戦法です。

・ユエル


個人的なグラブルで好きな女性キャラクター3位のユエルは外せません!

キャプチャ (18) - コピー 

味方全体の属性攻撃力を上昇させる4アビリティ「参の舞・燼花」も強力ですが、ザルハメリナも同じ効果をもつアビリティを所有しているので、属性攻撃UPのループじみたものができます。

キャプチャ (17) - コピー

そしてこれが強い!ユエルの2アビリティ「紅蓮」は、味方全体に火属性の追加ダメージを付与することができます。

単純に1ターンで対象に与えるダメージが大幅に上昇します。素直に強いです、それに扱いやすいので重宝しています。

キャプチャ (19) 

サポートメインのキャラクターですが、クリアつきの全体回復も持ち合わせている汎用性高いキャラクターです。スタメンから外すことができません!個人的に

この3キャラクターをメインに、対象の行動パターンやデバフなどに合わせて、キャラクターは随時変更していくつもりです。

次回の雑記は、古戦場ボスについて書いていきたいと思います。初心者記事は明日更新します。

前回から引き続いて、今回も武器編成について書いていこうと思います。

攻刃の武器を並べるのはわかったけど次は?


方陣・通常攻刃を並べ終わるとことまできたら、武器のスキルレベルを上げましょう。

キャプチャ (9)

武器毎に付属しているスキルの効果は変わっていきます。上記画像のように、「渦潮の攻刃」と記載されているのは、通常攻枠となっています。

方陣攻刃というのは、前回でも触れた星晶獣からドロップする武器になります。

キャプチャ (10) 

上記画像のように、方陣・攻刃と記載されているので違いが分かりやすいと思います。

グラブルの武器の編成は、異なる攻刃スキルを組み合わせて編成していきます。始めは「何言ってるのかわからない」状態になるのは仕方ないので、ゆっくり学んでいきましょう。

編成する目安としては、使用する召喚石によって異なりますが、まず目指すべき点としてマグナ編成をお勧めします。

マグナ編成って何?


いきなりマグナ編成と言われてもわからないと思いますので、軽く説明します。

前の記事でも話題に出た、星晶獣マグナなどが落とす方陣攻刃の効果を増加させてくれる召喚石があります。

キャプチャ (6) 

24章までの島で登場する星晶獣たちが落とす方陣武器のスキルを強化できます。
しかし、SRの召喚石では効果がありません。
 
キャプチャ (12)

島の星晶獣たちからドロップするSR召喚石の加護は、武器の効果を高めるものではなく、属性キャラクターのステータスをアップさせるものになっています。
上記の加護でもHPやダメージ量は増加しますが、微々たるものになっています。

優先して入手しておきたい召喚石として、星晶獣のマグナ石になります。

マグナ石とは?


キャプチャ (13)

マグナ石とは、その属性に対応した武器スキルの効果を大幅に上昇させる加護を持っています。
先ほど画像で提示した、「機炎方陣・攻刃」のスキルを強化できます。

入手方法として、マルチバトルに流れて来ているマルチに入ってドロップを狙うのが、序盤でやることのひとつになっています。

キャプチャ (14) 

各島の星晶獣がさらにパワーアップしている敵になります。名前・マグナと記載されているのでわかりやすいと思います。

マルチバトルに参加するには?


各属性のマグナが救援に現れる条件として、プレイヤーのランクが30以上になっています。ストーリーを進めつつ、各島でSR武器を集め、マルチバトルにてマグナに入る。

この3つを日課として、行動してみてはいかがでしょうか?

あくまで、管理人が考えているプレイ方法なので、別の方の記事も参考にして自分にあったプレイスタイルを見つけて楽しむのが1番だと思います。

今まで説明していませんでしたが、グラブル雑記のほうでは、難易度の高いコンテンツの攻略や最先端マルチバトルの攻略記事を更新していきます。

需要があれば、記事を書く間隔を短くしていこうと思っています。初心者向け記事が優先ですが・・・

今回は少し長くなりましたがここで失礼します。



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